L’image connectée
Les progrès technologiques ont permis depuis le début des années 2000 de calculer et d’afficher des images 3D « à la demande » à raison de 25 à 60 images par seconde. Ceci à permis un développement majeur des jeux vidéo. Les images 3D créées n’existent qu’au moment où nous les « appelons » et…